图个好回忆:这款韩游在线破百万火遍全球,到了中国大陆后,连腾讯都扶不起?

admin 2025-12-04 1 0

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图个好回忆:这款韩游在线破百万火遍全球,到了中国大陆后,连腾讯都扶不起?

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

梗图登场,欢乐万两;会心一笑,回忆拉满!大家好,我是阅图无数的正惊小弟。

游戏圈不乏让人值得铭记的历史,那么有没有那么一张图,它的出现会勾起你当年的回忆呢?

话不多说,今日回忆杀启动!

图个好回忆:这款韩游在线破百万火遍全球,到了中国大陆后,连腾讯都扶不起?

回忆一:新浪砸4000万砸韩国网游,结果不到三年就凉凉

网龄长点的老哥都知道,中国互联网第一个黄金时代,是属于新浪、网易、搜狐这三大门户的。那时候,这三大门户网站,随随便便接点广告投放,就能日进斗金。

兜里有钱了,最先想到的,便是投资。

而在21世纪初,干什么最赚钱呢?自然而然,也就是搞房地产做游戏了。

网易自不用多说,靠游戏一路干成巨头,搜狐也靠畅游吃下半壁江山……

可轮到新浪?这个事情就尬住了,咋就在“猪都能飞”的游戏风口期,美美隐身了呢?

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其实吧,新浪不是没想搞游戏。

相反的,人家搞游戏很早,在2003年,就兴冲冲砸了4000多万进去。

可天不遂人愿,最后亏得连苦茶子都不剩了。

有关这事儿吧,咱还得从一张17173权威认证的远古老图说起。

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那是2003年,新浪一咬牙,掏出500万美元(在当时,约合4138.5万元人民币),跟韩国Ncsoft合资成立“新浪乐谷”,拿下当时全球爆火的《天堂2》,准备正面刚《传奇》。

天堂2

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眼瞅着这钱砸了,产品也拿下了,就差最后一吆喝了。

想进军游戏产业的新浪也不装了,直接摆宴请来一堆“业界大佬”,集体寄语《天堂2》大卖。

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咱17173作为资深媒体,当年也有幸到场,跟着喊了句“再创辉煌”。

结果你猜怎么着?这场声势浩大的寄语活动,硬是成了史上最毒奶现场。

因为当时这款大家集体看好的《天堂2》公测一上线,不仅扑街了,还扑得一败涂地,连带着把新浪进军游戏的老婆本全赔光了。

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在这里,小弟得说句公道话:《天堂2》本身真不差!

在公测期间,光是韩国本土就同时在线11万,算上全球的玩家数,勉强能凑个大几十万。

尤其是那画质,放在当年,堪称是天花板级别了。

然鹅,就是这样一款牛X轰轰的网游,却在中国市场撞了个头破血流,半身不遂……

这问题,出在哪儿呢?

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要说原因,其实也很简单。

当时Ncsoft是拿韩国网吧配置当标准开发的《天堂2》,而且主打的就是一手画质升级。

结果,咱国内网吧还在跑奔腾2、显卡连DirectX 8都带不动,游戏根本开不了,还玩个锤子?

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(画面相当顶)

更离谱的是,根据坊间传言来看,国服运营团队里还出了内鬼!

跟工作室勾结,搞“不会封”的内挂,甚至在PVP阵营战里临时维护改胜负,搞得游戏环境乌烟瘴气。

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玩家气得直接在游戏里静坐抗议,用退游来威胁。

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本来就没多少人玩,还整这出?

游戏口碑嘛,自然也是崩成渣渣。

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屋漏偏逢连夜雨,在大家忙着抓内鬼的过程中,一个更坏的消息出现了。

隔壁主打魔幻题材的《魔兽世界》横空出世,一下子就把《天堂2》那点残存用户全吸走了。

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最后,新浪一看:花4000万,三年凉透,心态炸裂,反手退出游戏行业,从此不再过问江湖往事。

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回忆二:25年前,这款韩游火遍全球,在线破百万

那么问题就来了,新浪当时是咋想的,要代理《天堂2》这款网游的呢?

说白了,就俩字——眼红。

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要知道在2001年,正是国内游戏行业的风口期。

这时候,互联网环境相对宽松,国家也在鼓励年轻人出国搞外资回来。

而一个叫陈天桥的年轻人呢,兜里揣着30万美金(在当时,约合248.31万人民币)就敢往韩国闯,从犄角旮旯里把名不见经传的《传奇》引进国内,转头就赚了150亿,当上中国首富。

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作为门户三巨头,新浪哪坐得住?

立马调研一圈,锁定了韩国网吧占有率第一的神作——《天堂》。

要知道当年《天堂》可不只是在韩国本土火,人还把生意做到了美国、日本跟东南亚市场,在2001年就号称注册用户近1亿,同时在线人数超百万,年收入十几亿。

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如此牛气的成绩,也让Ncsoft在跟新浪谈合作时,直接摆谱:

要代理?行啊,但得按我的规矩来,你出钱、出人,但别插手运营,我来全权操盘,包火的!

简而言之,就是又要新浪砸钱开合资公司,又要新浪全程放权,不干预《天堂》国服的运营、推广计划。

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新浪一想:陈天桥搞个二三流游戏,自己啥也不懂乱搞,都能200万赚150亿;那我拿下了韩国最一流游戏,还让人家全权负责,这不得赚个几千亿?

于是,立马点头答应,跟Ncsoft成立合资公司,全力推《天堂》国服。

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可NCsoft可能懂游戏,但他们压根就不懂中国市场。

《传奇》当年为啥能火?

除了游戏本身的门槛低,好上手,能掉宝外,最大因素是陈天桥把宣发重点放在了网吧地推上面,跟网吧老板合作,把点卡利润拿出来进行分成。

这造就了全国大大小小网吧,大家集体砍《传奇》的盛况。

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而《天堂》呢?

既没人做地推,又舍不得跟网吧老板分利,反而是一拍脑门,搞了个骚操作:公开喊话盛大,要免费送给《传奇》的沙巴克城主,一人一套《天堂》高级装备、50万游戏货币。

要知道《天堂》本身进入中国市场就较晚,其玩法又跟《传奇》差不多。其实,游戏还没公测,就被一些玩家打上了“盗版”的标签,再这么一搞,弄得就更像是盗版来花钱碰瓷了。

结果《传奇》玩家一看:花钱让我玩盗版? 我呸!

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也正因为这一手骚操作,搞到《天堂》国服公测峰值在线才2万人,连《传奇》零头都没摸到。

而面对这一惨淡结果,新浪与NCsoft并没有从中吸取教训,反倒觉得:是《天堂》档次不够,得上《天堂2》!

于是,就有了前面那个4000万打水漂的悲剧。

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划重点三:扶不起的《天堂》IP?盛大腾讯出手都没用

值得一提的是,虽说新浪进军游戏行业只有短短三年,“死”在了《天堂》、《天堂2》手上,但Ncsoft靠着合资公司壳子,硬撑到了2007年,并在2007年把国服代理以上千万天价卖给了盛大。

而手握千万《传奇》用户的盛大呢,本以为能盘活这个IP……结果在代理到期后,人家一句话也没说,连夜跑路了。

这么一整,搞得NCsoft都开始怀疑人生了,不相信自家做的网游能在中国大卖了。

最后,反倒是便宜了腾讯游戏,以低价拿下了《剑灵》跟《天堂》系列网游的打包合同。

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《剑灵》到底出了什么问题?让曾经贵为网游天花板的它,光速陨落?

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图个好回忆:这款韩游在线破百万火遍全球,到了中国大陆后,连腾讯都扶不起?

(半卖半送)

后面的故事,不用小弟多说,大家也就知道了。

《剑灵》靠着“油腻的师姐”爆红,开创一个时代;而《天堂》系列?得益于好队友的给力输出,也没被腾讯放弃,勉强维持不停服,处于一个混吃等死的状态。

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再后来,禁韩令一出,韩游进不来。

看着那些在海外卖爆的《天堂》手游,咱们也只能干瞪眼,直到最近《天堂2:盟约》开测,老玩家才终于和这个IP重逢。

图个好回忆:这款韩游在线破百万火遍全球,到了中国大陆后,连腾讯都扶不起?

可现实却很骨感,就跟20多年前《天堂》端游遇上的问题一样,并不是说现在《天堂2:盟约》质量不行、玩法不能打,但在一堆《传奇》手游包围下,谁还愿意回头玩一个“似曾相识”的老面孔?

好了,今天图个好回忆就到这里了。

无论你是想找回青春的回忆老玩家,还是想了解更多游戏历史的新玩家,都欢迎在评论区分享你与游戏之间记忆点。

说不定你的分享,会成为下一期 “图个好回忆” 的主角!

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