《红色沙漠》再度跳票至2026年!六年磨一剑的3A巨作何以难产?

admin 2025-09-03 4 0

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《红色沙漠》上线时间再度跳票至明年Q1!

这款2019年首次亮相的韩国游戏,即便曝光时间已经超过了6年,今年内依然无缘与玩家见面。

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那么问题来了:这款游戏为何迟迟未能上线?目前的开发进展又如何?接下来,让我们一起深入了解,这款由Pearl Abyss创始人、资深开发者金大日所带领开发的备受期待新作。

一、从小喜欢游戏学习编程,立志要开发游戏

19**,金大日出生于韩国全罗南道的莞岛,父亲经营一家海苔工厂。据悉,他小时候就对游戏产生浓厚兴趣,经常跑去游戏厅玩《街霸2》,《快打旋风》等动作游戏。

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80后的共同回忆《街霸2》

在金大日的少年时代,家中那台老旧的286电脑成了他通往数字世界的窗口。他常常沉浸于《大航海时代2》《沙丘2》《三国志3》等经典游戏之中,探索虚拟世界带来的无限可能。尤其当他接触到《模拟城市2000》后,更是被深深吸引。然而,受限于家中电脑的性能,游戏运行缓慢,体验不佳。为了能顺畅地体验这款心仪之作,他只能频繁跑到朋友家,借着朋友的设备过一把“城市规划师”的瘾。

进入初中后,金大日开始参加课外补习班。在那里,他结识了一位正在大学攻读计算机科学专业的老师。怀揣着对游戏开发的憧憬,他主动向老师请教:“我想做游戏,该从哪里开始?”老师简洁而有力地回答:“得先学编程。”这句话如同一盏明灯,为他照亮了前行的方向。

明确了目标后,金大日立刻请求父母为他报名了电脑培训班。在学习过程中,老师布置了一项编程作业:编写一个程序,能够判断用户输入的数字是奇数还是偶数。这一次,金大日没有向任何人求助,而是独自钻研,反复尝试,最终成功完成了任务。当他看到程序正确运行的那一刻,一股前所未有的成就感油然而生。

正是这次独立完成的编程实践,彻底点燃了他对代码的热爱。从此,他一头扎进了编程的世界,日复一日地在游戏与代码之间穿梭。时光飞逝,他从一名初中生成长为即将面临高考的高三学生。在人生的十字路口,他意识到,若要真正实现游戏开发的梦想,必须系统地学习相关专业知识。于是,他全力以赴投入学业,最终如愿以偿地考入大学,正式踏上了3D编程的学习之路,为追逐梦想奠定了坚实的基础。

二、23岁当开发总监,为了梦想两度离职

而到了大二时,在编程论坛活跃的金大日,被一家游戏公司的负责人看中,并主动邀请他入职。这家公司就是当时开发3D MMORPG《神话RYL Online》的开发商GamaSoft。眼看自己的梦想即将成真,金大日果断选择休学,并入职这家企业。

入职后,他开始按照上级的要求,在游戏中实现各种功能。而且,即便被要求数次返工也从未抱怨。就这样,在入职的第三个年头,金大日发现自己已经成为了一名开发总监。而此时的他,也不过23岁。

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正在开发游戏的金大日

此时,作为开发总监的他,不仅要给团队成员分配任务,统一想法,还要考虑资金和日程,去完成游戏项目的开发。而这一过程,为他之后的创业之路进行了铺垫。无论如何,游戏顺利开发完成。但是,在游戏商业化不到两个月,他却选择离职,跳槽到了另一家公司,也就是NHN。因为当时的他,已经不满足于单纯的开发,想从策划阶段开始负责。

在新公司里,他开发出了MMORPG《R2》并获得成功,还开发动作MMORPG《第九大陆》(C9)在韩国爆红。而在这过程中,他作为开发负责人,拿奖拿到手软。而休学状态中的大学,也是在这时候选择彻底放弃。

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代表作之一《C9》

不过,此时的他,虽然已经进入到明星开发者行列,但是却发现即便自己负责策划和开发阶段,依然没办法参与后续的运营以及更新。也就是说,虽然自认为是万能的创造者,但是公司却并不这么认为。于是,到了2010年2月,金大日再次递交了辞呈。

三、30岁创业后,只有老东家的投资

此时的他终于意识到,若想开发一款完全由自己做主的游戏,只有创业这条路。万幸的是,在他离职时,团队成员也一起跟随他离职,他们被业内人士称之为金大日团队。当时,他带领7名手下,在韩国京畿道安养市的一座商务公寓中,创办了属于自己的公司Pearl Abyss(深渊中发光的珍珠)。

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不过,感觉上会风光无限的他,却开启了吃苦的日子。由于他在创业时只有30岁,且学历还是高中毕业(大学辍学),所以大多数人都不看好他的公司。虽然老东家NHN和网禅(2008年被NHN收购)对他的公司进行了投资,但这些钱相比开发费,可谓是杯水车薪,导致他有很多次担心,该怎么支付员工工资。

因此,他把当时开发的《黑色沙漠》当成人生中最后一款游戏,对游戏倾注了一切。当时,为了开发游戏引擎和《黑色沙漠》,投入了整整4年的时间。

虽然当时也有省钱省力的方法,就是购买商业化引擎,但是金大日却无法接受这一行为。他认为,为了持续给游戏添加自己想要的内容,提供高品质的游戏服务,必须使用亲手开发的游戏引擎。因此,他甚至给游戏引擎开发工程师支付比高层还高的工资而成为那时韩国游戏业界的话题。

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创业之后的第一款游戏《黑色沙漠》

不过,功夫不负有心人,《黑色沙漠》从端游开始,最终扩展到手游和主机平台,不仅稳定运营了10年之久。甚至在2018年,还助力公司收购了位于冰岛的CCP……

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