《暗黑4》副总监回应伤害数字膨胀争议:会确保高伤害是有意义的
《暗黑破坏神4》游戏副总监Zaven Haroutunian近期在接受外媒采访时,首次正面回应玩家长期诟病的“伤害数字膨胀”问题。...
《ARC Raiders》总监发声:呼吁行业给予失败项目更多宽容与机会
在旧金山举行的全球游戏开发者大会(GDC)上,《ARC Raiders》开发商Embark Studios制作总监Caio Bra...
《奥日》总监批评行业现状:技术越来越强 审美却越来越“安全”
和其他任何一款在线服务型英雄射击游戏一样,《巅峰守卫》昙花一现,这在游戏大奖上亮相后就已在意料之中。正是那次盛会为这款游戏带来了极...
《铁拳》总监原田胜弘将离开万代南梦宫,负责系列30年至今
《铁拳》创意总监原田胜弘于个人动态中宣布将于年底离开万代南梦宫,并表示该系列30周年纪念是他结束这段职业生涯的绝佳时机。原田胜弘已...
《命运2》总监谈玩家流失 调整方案避免“死亡”
11月27日,在《命运2》最新资料片发布前夕,游戏总监Tyson Green接受IGN采访,承认游戏目前正处于低谷期。...
《巫师3》总监:AI做的游戏没有灵魂!
《巫师3》的总监康拉德·托马什凯维奇最近在接受外媒采访时表示,他认为完全由人工智能创建的游戏“没有灵魂”,也没有让游戏变得特别的人...
《最终幻想14》总监透露下一个限定职业上线时间
《最终幻想14》的制作人兼导演吉田直树表示,限定职业“兽王”和下一个“绝境战”副本,暂定都将于7.5版本或后续更新中推出。然而,根...
《巫师3》副总监揭秘游戏成熟化!更深层次的情感
在接受外媒GamesRadar+采访时,现任《赛博朋克》新作副总监、《巫师3》主线任务设计总监Pawel Sasko表示,《巫师3...









