在资料片开启抢先体验的一周前,强化装备所需的纹章消耗再次发生了变更。
《地心之战》纹章消耗下调
我们曾广泛报道过《地心之战》(Midnight,代指新版本)中纹章消耗的变化,但在最新的热修补丁中,纹章消耗体系再次迎来了重大调整。根据我们的数据挖掘,纹章经济系统又有了以下大幅变动:
装备强化现在每级固定消耗 20 个纹章(此前在《地心之战》测试版本中为 10/20/30/40/50)制作装备(制造业)现在需要 80 个纹章(此前为 60 个)与《地心之战》当前版本相比,每次强化多消耗 5 个纹章,而制作装备则多消耗 20 个纹章。根据我们之前的挖掘数据,每周纹章上限已提高至 100 个(《地心之战》之前为 90 个),这使得获取量略有增加。这似乎会让配装决策变得更简单,但由于强化成本增加,与之前的版本相比,提升装等的速度会略微减慢。
《地心之战》强化系统变更总结
强化系统发生了诸多变化,以下是我们目前掌握的简要总结。请注意,这些内容尚未得到暴雪官方确认,我们是基于数据挖掘和目前《地心之战》测试服的实际情况得出的,因此仍有可能再次变动。
纹章每周上限改为 100 个(原为 90 个)每次强化现在消耗 20 个纹章(原为 15 个)制作装备现在消耗 80 个纹章(原为 60 个)每条装备成长路径现在只接受单一类型的纹章(例如:勇士级装备在整个强化过程中全程消耗勇士纹章)每条强化路径已统一标准化为总共 6 个等级





